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的四维属性和伤害都总降1%。
当侵蚀叠加到99%后,从第101层开始,每层会继续叠加0.001%。
在1100深度时,玩家的基础属性和伤害会被削减99.999% 也就是最初的十万分之一倍。
但同样,掉落物品的稀有度加成与经验加成也会上升到一个极为惊人的高度。
不过,稍微细想一下也能知道, 这种数值增长,会导致任何玩家也无法探索到1000层以下。
所以,深渊之塔中还有一个独特的【深渊抗性】 专门用来应对深渊侵蚀的debuff。
拥有深渊抗性时,深渊侵蚀带来的负面效果,会先减去抗性数值后再计算层数。
比如当拥有80深渊抗性时,哪怕在100深度,也只会视作拥有20层的侵蚀。
而想要叠加深渊抗性,就需要去寻找深渊中的一个特殊NPC,用深渊魔物掉落的【深渊精华】去兑换。
而【深渊精华】的掉率…… 已经不能用极低来形容了。
应该说,每一位在深渊中探索的玩家,都曾经出现过这样一个疑问: 真的存在【深渊精华】这种道具吗? 有的人杀了几百只魔物,也未必见得到一次深渊精华。
而抗性越高,需要消耗的深渊精华也更多,这也使得深渊抗性的堆叠越发困难。
“我既有83点的高额幸运(注:来自白银级BOSS首杀的奖励),又有囤宝者的恩惠所带来的额外掉落。
” “即便【深渊精华】不享受深度带来的稀有度加成,对我来说也已经简单了不知多少倍。
” 郑邪心中盘算着。
物品掉率,和物品掉落稀有度,是两个截然不同的概念。
掉率,可以理解为掉落数量,会影响到魔物掉落道具装备的多少。
而稀有度,则影响掉落物的品质和种类。
比方说,同样是史诗级武器,具有攻击特效的显然更珍贵一点。
而同样具有攻击特效的武器装备里,具有传奇特效的又更上一个档次。
再者, 不同传奇特效、攻击特效之间,也有强弱和稀有之分。
这种区别,就是“稀有度”的作用范畴。
而深渊侵蚀层数仅影响稀有度,无法影响掉率。
所以哪怕探索到一千层,两千层,【深渊精华】的掉率依旧可怜。
不过…… 郑邪对于“掉率”这方面,恰好很有研究。
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