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的要好。
最主要的一点,如果有资深者帮助的情况下,显然更不容易损失游戏币,但是在那之前,提高自己的游戏能力才是王道。
一边想着,他一边在那些闯关类游戏机之间来回溜达,通过熟悉程度,操作难易程度,以及掉落卡片一系列综合考虑,易轩最终选择的闯关类游戏是《龙与地下城:暗黑秘影》。
之所以选这款游戏,很大一个原因是因为这个游戏算是易轩玩的比较精通的一款游戏,在易轩上中学那会龙与地下城系列的小说正是流行的时候,易轩恰好接触了基本,对此对龙与地下城产生了浓厚的兴趣,因此对于这款同名游戏自然也是专研良多。
所以上中学那会除了拳皇之外,玩的最多的就是这款游戏,当然他喜欢玩龙与地下城还有一个主要的原因,就是因为对打类游戏难免要面对玩家,技术太差的话不仅时常落败,而且还会落人笑柄。
游戏币用的也是非常费,以易轩当时的财力来说,龙与地下城似乎是一个更实惠的选择,因此经过一番钻研之后,往往一个币就能让他在游戏厅呆上半天。
《龙与地下城:暗黑秘影》是这个系列的第二部游戏,这个游戏的一大特色就是开创了物品栏和装备栏的设计,在没有这个设计之前,以往的闯关类游戏,玩家捡到的武器道具都是直接装备的,如果你手里已经有了别的武器怎么办?没办法,之前的就只能直接扔掉。
但是在《龙与地下城:暗黑秘影》这个游戏里的宝物却可以放进物品栏里保存起来,也可以放在装备栏上来提高能力属性,尤其是一些厉害的暗器、法宝,前面如果省着点用,等到打boss的时候一股脑的放出来,那感觉不是一般的爽。
后来出的《西游释厄传》和《三国战记》也都很大程度上借鉴了这个设计。
另外,与一般街机不同的是《龙与地下城:暗黑秘影》这个游戏,首次加入了职业这个概念,游戏中可以选择的人物有骑士、矮人、精灵、盗贼、魔法师、牧师等六个职业,而每一个职业
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